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“防沉迷系统”是针对未成年人的网络教育还是

时至今日,加强版防沉迷系统的推出已有一月时间,一月时间里,不少未成年人在破解防沉迷系统上下了不懈的努力,人脸代识别等等操作已经习以为常,却都成效不高,因此在某平台上,防沉迷系统是否做得有点绝了成了典型的热门话题。
孩子的教育问题是每个家庭都会遇到的情况,同样往往是他们最关注的话题之一;在未成年之前,尤其是在学前班至中学阶段,是孩子们学习探索的时间段;学习,模仿等就变成了家常便饭,而这个时候,孩子的自制力往往比较差,需要父母监督方可,然而现在的父母工作时间久,甚至会遇上加班或者出差等情况,很少有管理孩子的时间,稍不注意,他们就有可能养成不好的习惯。
贪玩是天性,亦是本性,释放天性才会让孩子们更好地成长,只要稍微加以管制,防止他们走上错误的道路即可。不过随着网络和电子产品的发展及普及,电子产品从最初的奢侈品变成了如今普遍的产品,孩子们也面临的更多的“诱惑”,诱惑着他们那幼小的心灵。
在孩子幼年或童年阶段,父母是孩子最好的老师,父母的一言一行都将影响到孩子的一生,要知道言传胜于身教,以身作则才是最好的教育方式,而不是只知道对孩子们唠唠叨叨,甚至会激发孩子的逆反心理。
孩子的自制力弱,这是正常的,因为他们在孩子成长的过程,通过合理的帮助可以有效地提升他们的自制力;但是在孩子们的眼里,他们的父母是什么样子的呢?是自制力差,就连他们自己都不如?还是一整天不是玩手机就是搓麻将,不会做饭,不会收拾家务,或许他们小,不知道,但是他们会长大,会知道这些。
在某音上看到过这样一个视频,说的是未来的父母,这也不会那也不会,这也不做那也不做,甚至有些事还需要正在上学的孩子完成,甚至化妆卸妆,拍照做饭等等,这真的是我们想要的未来吗?
未来是否电闪雷鸣,大雨倾盆还是阳光明媚,一切都不可知!
未成年人的网络游戏和成年人的麻将其实本质都一样,本质上都是人们日常生活的娱乐产物,但是随着网络的发展及电子产品的普及,网络游戏逐渐侵蚀到未成年阶段,而麻将随着网络的发展,致使越来越多的人知道并学习麻将,甚至是沉迷其中,自制力之差,和未成年人不相上下。
休闲娱乐的产品往往经过个别人的使用,让其染上了污点,而这个污点会伴随着娱乐产品的一生,从上架到下架,甚至往后多年,都将成为人们心中不能忘记的话题。
“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”可以说出了麻将在国内的火爆程度,但是随着产品的火爆,一些负面新闻也随着产生,而这些新闻产生的严重后果就仅仅是在新闻上寥寥的一笔,时间久了,自然而然就忘记了;谁还记得曾经逝去的生命。
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